📋 خلاصه مقاله:
بازار انیمه ژاپن در سال ۲۰۲۴ به ۲۵.۲۵ میلیارد دلار رسید، با رشد ۲۶٪ درآمدهای خارجی و ۲.۸٪ داخلی. انیمه به عنوان ستون صادرات فرهنگی ژاپن شناخته میشود و پیشبینی میشود رشد آینده از کل اکوسیستم انیمه حاصل شود.
بازار انیمه ژاپن به رکورد ۲۵ میلیارد دلار رسید. این موفقیت به لطف رونق جهانی انیمه حاصل شده است. گزارش AJA این موضوع را نشان میدهد.
صنعت انیمه در ژاپن در سال ۲۰۲۴ به اوج خود رسید. ارزش کل بازار به ۳.۸۴ تریلیون ین (۲۵.۲۵ میلیارد دلار) دست یافت. این اطلاعات توسط انجمن انیمیشنهای ژاپنی (AJA) در TIFFCOM، بخش بازار جشنواره بینالمللی فیلم توکیو ارائه شد.
این جلسه شامل ارائههایی از استودیو “Godzilla” توهو گلوبال درباره استراتژی بینالمللی آن، فرنچایز “Gundam” و فیلم برنده جایزه Annecy “ChaO” بود. این فیلم در جشنواره توکیو نیز به نمایش درمیآید. این ارائهها نشان داد که چگونه انیمه همچنان به عنوان محرک اقتصاد محتوای جهانی ژاپن عمل میکند.
درآمدهای خارجی نسبت به سال گذشته ۲۶٪ افزایش یافته و به ۲.۱۷ تریلیون ین (۱۴.۲۷ میلیارد دلار) رسیده است. در همین حال، درآمدهای داخلی ۲.۸٪ افزایش یافته و به ۱.۶۷ تریلیون ین (۱۰.۹۸ میلیارد دلار) رسیده است. این دومین نرخ رشد سالانه بالاترین در تاریخ است، پس از افزایش ۱۵.۳٪ در سال ۲۰۱۹.
کازوکو ایشیکاوا، رئیس AJA و همچنین رئیس نیپون انیمیشن، اظهار داشت که انیمه به یکی از ستونهای اصلی صادرات فرهنگی و اقتصادی ژاپن تبدیل شده است. او افزود که این انجمن قصد دارد شرایط صنعت را بهبود بخشد. به این ترتیب، خالقان و استودیوها میتوانند به تولید آثار با کیفیت بالا که با مخاطبان جهانی همخوانی دارد، ادامه دهند.
گزارش صنعت انیمه ۲۰۲۵
گزارش صنعت انیمه ۲۰۲۵ که قرار است در دسامبر منتشر شود، بازار را به دو بخش کلیدی تقسیم میکند. بخش اول، “بازار صنعت انیمه”، هزینههای کل مصرفکنندگان در کالاها و مجوزهای مرتبط با انیمه را تخمین میزند. بخش دوم، “بازار تولید انیمه”، درآمدهای استودیوها را دنبال میکند.
بازار تولید در سال ۲۰۲۴ رکورد جدیدی ثبت کرد. این بازار با رشد ۹.۱ درصدی نسبت به سال قبل به ۴۶۶.۲ میلیارد ین (۳.۰۶ میلیارد دلار) رسید. کسبوکارهای خارجی ۱۱۸.۸ میلیارد ین (۷۸۱ میلیون دلار) را به خود اختصاص دادند. اگرچه سهم کمتری از کل بازار دارند، اما به طور پیوسته هر سال در حال رشد هستند.
پیشی گرفتن بازار خارجی
ماساهیکو هاسگاوا، سردبیر گزارش AJA، اظهار داشت که بازار خارجی اکنون به مراتب از درآمدهای محلی پیشی گرفته است. او افزود که این فاصله تنها بیشتر خواهد شد. رشد امروز شامل قراردادهای بستهای است که حقوق تئاتر، استریم، فروش محصولات و رویدادها را در بر میگیرد. این رشد تنها به توزیع محتوا محدود نمیشود.
دادههای AJA نشان میدهد که درآمدهای انیمه در خارج از کشور برای اولین بار از زمان همهگیری در سال ۲۰۲۳ از درآمدهای داخلی پیشی گرفته است. این فاصله در سال ۲۰۲۴ به طور چشمگیری افزایش یافته است. انجمن بینالمللی رویدادهای اوتاکو اکنون ۱۳۶ رویداد مرتبط با انیمه را در ۵۱ کشور و منطقه فهرست کرده است. این امر نشاندهنده حرکت جهانی این ژانر است.
اهمیت استراتژیک انیمه برای ژاپن
دولت ژاپن همچنان انیمه و رسانههای مرتبط از جمله فیلم، بازی، مانگا و موسیقی را به عنوان یک صنعت استراتژیک هستهای معرفی میکند. تحت ابتکار تجدیدنظر شده “ژاپن خنک”، هدف ملی این است که فروش محتوای خارجی را تا سال ۲۰۳۳ به ۲۰ تریلیون ین (۱۳۱.۴ میلیارد دلار) برساند. این هدف از حدود ۵.۸ تریلیون ین (۳۸ میلیارد دلار) در سال ۲۰۲۴ شروع میشود.
پیشبینی رشد آینده انیمه
AJA پیشبینی میکند که رشد آینده نه تنها از توزیع و درآمدهای سینمایی بلکه از صادرات کل اکوسیستم انیمه ژاپن حاصل خواهد شد. این شامل همکاریهای تجاری، کمپینهای خردهفروشی و همکاریهای چندرسانهای است.
هاسگاوا گفت: «انیمه دیگر فقط داستانگویی نیست. این یک اقتصاد فرهنگی کامل است که به سرعت در حال جهانی شدن است.»




