📋 خلاصه مقاله:
فیلم «Roofman» به کارگردانی درک سیانفرانس داستان واقعی جفری منچستر را روایت میکند که با بریدن سقف رستورانها سرقت میکرد و در فروشگاه اسباببازی مخفی میشد. طراح تولید، اینبال واینبرگ، فروشگاه Toys “R” Us را بازسازی کرد تا فضای واقعی ایجاد کند.
کارگردان فیلم «Roofman»، درک سیانفرانس تصمیم داشت همه چیز در فیلم جدیدش واقعی به نظر برسد. او نمیخواست هیچ گوشهای را ببرد. بنابراین، طراح تولید فیلم، اینبال واینبرگ، مسئولیت بازسازی فروشگاه Toys “R” Us را در حدود سال ۲۰۰۴ بر عهده گرفت.
جستجوی فروشگاه مناسب
واینبرگ به جستجوی گستردهای پرداخت تا ببیند آیا هنوز فروشگاهی وجود دارد. او دریافت که پس از اعلام ورشکستگی این خردهفروش در سال ۲۰۱۸، تقریباً هیچکدام باقی نماندهاند. در نهایت، او یک فروشگاه متروکه Toys “R” Us را در خارج از شارلوت، کارولینای شمالی پیدا کرد. این مکان جایی بود که قرار بود فیلمبرداری انجام شود.
واینبرگ میگوید: «هیچ چیز آنجا نبود. کف زمین خراشیده شده بود و ما واقعاً باید از ابتدا شروع میکردیم.»
داستان واقعی جفری منچستر
«روفمن» داستان واقعی جفری منچستر را دنبال میکند. او مردی بود که با بریدن سقف رستورانهای مکدونالدز، آنها را سرقت میکرد. به همین دلیل لقب «روفمن» را به او دادند. او در نهایت دستگیر و به زندان فرستاده شد. اما فرار کرد و ماهها در یک فروشگاه اسباببازی پنهان شد.
چالشهای ایجاد فضای مناسب
ایجاد این فضا چالشی بود. سیانفرانس درخواست کرد که همه چیز «تا حد ممکن لایهدار» با اسباببازیهای واقعی در پسزمینه باشد. واینبرگ توضیح میدهد: «درک گفت، ‘میخواهم چنینگ بتواند در اطراف قدم بزند و هر چیزی که میخواهد را بردارد. اگر چیزی را برداشت، پشت آن چیز باید یک آیتم دیگر باشد.’»
او از بخش هنری برای جمعآوری اقلامی مانند عروسکهای Tickle Me Elmo، ماشینهای اسباببازی Bad Buggy و حتی عروسک باربی هیلاری کلینتون تشکر میکند. این اقلام برای پر کردن فروشگاه با اسباببازیها و بازیهای ویدیویی متناسب با دوره زمانی استفاده میشدند. او میگوید: «همه اینها کار آنها بود.»
اضافه بر چالش، این ایده بود که فروشگاه باید بر اساس فصلها تغییر کند. زیرا Roofman برای چندین ماه مخفی شده بود. او میگوید: «ما باید گرافیکهای مختلفی مانند زمان بازگشت به مدرسه، هالووین و روز شکرگزاری را به نمایش میگذاشتیم.»
واینبرگ به پروندههای پلیس دسترسی داشت تا فضای مخفی جفری پشت نمایش دوچرخه را تجسم کند. اما گروه اطلاعات بیشتری از خود منچستر دریافت کردند که با کارگردان در تماس بود. واینبرگ میگوید: «درک هر هفته با جفری تماس داشت و همیشه با او صحبت میکرد. او توضیح داد که این فضا پشت یک قفسه دوچرخه و در دیوار بود.»
بنابراین، گفتگوی خوبی با درک و مدیر فیلمبرداری ما، آندریج پارخ، داشتیم تا بفهمیم این فضا به صورت بصری چگونه میتواند باشد. در حالی که آن را به یک پیله تبدیل میکردیم، برای چنینینگ مهم بود که لانه خود را بسازد. کمکم، این فضا به یک مکان گرم و دنج تبدیل میشود.
تیم همچنین یک سورپرایز کوچک برای تاتوم آماده کرده بود. واینبرگ میگوید: «ما تعدادی از فیگورهای اکشن مارول را تهیه کردیم. از جمله فیگور چانینگ. این برای او خیلی جالب بود که فیگور اکشن خودش را پیدا کند.»




