Image

انتخاب‌های موسیقی خلاقانه دیتر روهل، نوازنده ارگ داجرز، در بازی حماسی سریال: «هیچ چیز بهتر از همراهی زنده نیست»

📋 خلاصه مقاله:

روهل، نوازنده ارگ داجرز، با انتخاب‌های هوشمندانه و طنزآمیز موسیقی، انرژی و جذابیت بازی‌های طولانی بیسبال را حفظ می‌کند. او با استفاده از آهنگ‌های مرتبط و محبوب، تجربه‌ای زنده و سرگرم‌کننده برای تماشاگران ایجاد می‌کند.

اگر کسی قرار بود با انتخاب‌های موسیقی دایره‌المعارفی برای همراهی با یک بازی که تقریباً تمام شب طول کشید و به یک داستان بی‌پایان تبدیل شد، آماده باشد، آن شخص روهل بود.

همزمان با اینکه شبکه‌های اجتماعی به طور غیررسمی به انتخاب بهترین بازیکن در بازی حماسی سوم ورلد سریز این هفته پرداختند، یک نامزد غافلگیرکننده ظاهر شد. ما حتی درباره لس آنجلس داجرز و پرتاب‌کننده نجات‌بخش ویلیام کلاین صحبت نمی‌کنیم. البته، او هم هست. ما درباره نوازنده ارگ داجرز، دیتر روهل صحبت می‌کنیم.

که در کنار شوتی اوهتانی و دیگران ایستاده بود. زمانی که طرفداران درباره چیزهای مورد علاقه‌شان در مورد بازی طاقت‌فرسا اما هیجان‌انگیز صحبت می‌کردند. روهل اکنون در بیسبال به خاطر شوخ‌طبعی ذاتی در انتخاب آهنگ‌هایش و همچنین برای اطمینان از اینکه انرژی در استادیوم کاهش نمی‌یابد، تقریباً افسانه‌ای شده است.

این هرگز به اندازه یک بازی که نزدیک به هفت ساعت طول کشید، با تقریباً همان اندازه جذابیت که توسط انتخاب‌های هوشمندانه روهل ایجاد شد، مرتبط نبود. همانطور که آیا کسی قبل از طلوع خورشید دوباره امتیاز خواهد گرفت یا نه.

انتخاب‌های روهل همیشه طنزآمیز نیستند. برای مثال، زمانی که کلیتون کرشاو پس از آخرین بازی برنامه‌ریزی‌شده فصل خود و دوران حرفه‌ای‌اش امسال از تپه بازی خارج شد، نوازنده ارگ با نواختن قطعه‌ای از “سمفونی تلخ و شیرین” گروه Verve حال و هوا را به خوبی منتقل کرد.

اما بیشتر اوقات، او با انتخاب‌های جالب خود، به نوعی گزارش زنده و طنزآمیز ارائه می‌دهد. مانند آهنگ‌های واضحی مثل “Walk Like an Egyptian” یا “Walk of Life” در هنگام راه رفتن. یا انتخاب‌های کمتر آشکار، مانند آهنگی از گروه ۳۱۱ وقتی که نتیجه ۳-۱ است. “Piano Man” وقتی که ساعت ۹ شب شنبه می‌شود، “Clocks” برای “We Can Work It Out” در هنگام بازدید از تپه، یا “I Am the Walrus” وقتی تامی ادمن در حال بازی است. (به خاطر شباهت “eggman”/ادمن… به اندازه کافی نزدیک است).

با نزدیک شدن به بازی پنجم در روز چهارشنبه، ورایتی با ادمان درباره تجربه‌اش در انتخاب آهنگ‌های مناسب برای بازی طولانی‌مدت دوشنبه شب صحبت کرد. او همچنین نظراتش درباره اهمیت ارگ در استادیوم‌ها و نقش طنز در نوازندگی‌اش به طور کلی را بیان کرد. از آنجا که او پادشاه ایستر اگ‌های لیگ برتر بیسبال است، باید بپرسیم آیا معنای مرموزی در تکرار نواختن آهنگ‌های “Opalite” از تیلور سوئیفت یا “Golden” از “Kpop Demon Hunters” وجود دارد؟

البته که غیرمعمول نیست که یک بازی داجرز به چند اینینگ اضافه برود. اما در بازی سوم، این یک سطح کاملاً متفاوت بود — اضافه‌کاری اضافه‌کاری — و در نهایت مناسب است که برخی آهنگ‌ها را بیاوریم که به طول حماسی اشاره دارند. آیا این آهنگ‌ها را قبلاً در ذهن دارید، حتی اگر فرصت‌های زیادی برای استفاده از آن‌ها وجود نداشته باشد؟

آهنگ‌های مناسب برای بازی‌های طولانی

خب، من چند آهنگ در ذهن دارم، اگر بازی‌ها مدت زیادی طول بکشد. به عنوان مثال، اگر بازی سه ساعت طول بکشد، معمولاً آهنگ تم «جزیره گیلیگان» را پخش می‌کنم زیرا متن آن درباره «یک تور سه ساعته» صحبت می‌کند. وقتی دوشنبه شب به شش ساعت رسیدیم، فکر کردم، «صبر کن، اگر دوباره ‘گیلیگان’ را پخش کنم چون سه ساعت ضرب در دو است؟» فکر کردم این یک نوع ارجاع عمیق است. اما در واقع، به تعجب من، مردم متوجه شدند و من گفتم، بله، آن‌ها فهمیدند!

سپس چیزهای دیگری به ذهنم رسید، مانند بیلی جوئل — “The Longest Time”. کمی از آن را نواختم. بعد تم “The Never Ending Story” را نواختم، زیرا احساس می‌کردم بازی مثل یک داستان بی‌پایان است. این ایده چند دقیقه قبل از نواختن به ذهنم رسید. فکر کردم، “این عالی خواهد بود.” خوشبختانه قبلاً می‌دانستم چگونه این آهنگ‌ها را بنوازم و نیازی به یادگیری آن‌ها در لحظه نداشتم.

نواختن “Never Ending Story”

اما “Never Ending Story” را نمی‌توان خیلی اوقات نواخت.

نه خیلی اوقات، نه. اما قبلاً آن را می‌نواختم چون یک بازیکن بیسبال به نام ترور استوری بود که مدت زیادی در تیم کلرادو راکیز بازی می‌کرد. هر وقت به اینجا می‌آمدند، کمی از آن را می‌نواختم. اما بله، خیلی اوقات فرصت نواختن آن را ندارم.

افراد به صورت جمعی در شبکه‌های اجتماعی به فهرست‌های پخش آهنگ‌هایی که در بازی ۳ می‌شنیدید اضافه می‌کردند: “Final Countdown”، “All Night Long”، “Just Can’t Get Enough”… که در قطعه‌ای از ارگ عالی به نظر می‌رسد، چه به بازی مربوط باشد یا نه.

عشق به موسیقی و بازی

بله، من عاشق Depeche Mode هستم. “من نمی‌توانم از این بازی بیسبال سیر شوم”، درست است؟ من فقط سعی می‌کنم چیزهای کوچک و جذابی را اینجا و آنجا اضافه کنم. امیدوارم اگر طرفداران متوجه شوند، لبخندی بر چهره‌شان بیاورد.

ویژگی‌های منحصر به فرد بیسبال

افرادی که بیسبال را به عنوان ورزش مورد علاقه خود انتخاب می‌کنند، اغلب به دلیل بخش‌هایی از بازی است که در هیچ ورزش دیگری قابل تکرار نیست. اینجا هم صدق می‌کند: شما یک بازی بسیار پرتنش دارید و با این حال، به نوعی، قطعاتی از کمدی را به آن معرفی می‌کنید، بدون اینکه از تنش کاسته شود. در فوتبال هیچ کمدی‌ای مجاز نیست.

اما اگر اجازه بدهید، فکر می‌کنم موضوع این است که وقتی با ارگ این کار را انجام می‌دهید، دقیق نیست. بلکه ظریف‌تر است. این کار به صورت مستقیم و با صدای بلند انجام نمی‌شود. البته ما تکنولوژی لازم برای پخش همه ترک‌ها را داریم، درست است؟ اما با ارگ، کمی ظریف‌تر است و اجازه می‌دهد که بخشی از بازی باقی بماند، اما نه بزرگ‌تر از بازی. چون مردم برای دیدن سری جهانی به اینجا آمده‌اند. بنابراین ارگ، به نظر من، می‌تواند آن کمدی سرگرم‌کننده را اینجا و آنجا اضافه کند. اما به شکلی ظریف که چیزی را از بین نبرد. ما به هر حال بزرگ‌تر از بازی نیستیم. این چیزی است که من فکر می‌کنم.

تخمین تعداد مخاطبان آگاه به ارجاعات

آیا تخمینی دارید که چند نفر از مردم به ارجاعات یا شوخی‌های داخلی پی می‌برند، اگر در شبکه‌های اجتماعی نباشند و فقط نشسته‌اند و از بازی لذت می‌برند؟ واضح است که بیشتر مردم به آن توجه ندارند. آیا ۱۰٪ یا ۲۰٪ است؟

نمی‌دانم چند نفر هستند. تنها چیزی که می‌دانم این است که یک حساب کاربری در شبکه‌های اجتماعی دارم. فقط یکی؛ زیرا داشتن بیش از یک حساب برایم خیلی سنگین بود. این حساب در توییتر یا ایکس است. ویدئویی که از شب دیگر در اینینگ چهاردهم منتشر کردم، بیش از ۱۴۰,۰۰۰ بازدید داشته است. با خودم می‌گویم، واو، این خیلی زیاد است، می‌دانید؟ اما من همه چیز را منتشر نمی‌کنم. نمی‌توانم هم ضبط کنم و هم بازی کنم. بنابراین مطمئن نیستم که چند نفر به این چیزها توجه می‌کنند. گاهی اوقات بیشتر از آن چیزی است که فکر می‌کنم. گاهی اوقات به طرز خوشایندی شگفت‌زده می‌شوم.

بله، هر هفت اینینگ که بازی می‌کنیم، آهنگ “Take Me Out to the Ballgame” را پخش می‌کنیم. بنابراین وقتی به اینینگ چهاردهم رسیدیم، وقتش بود که دوباره کشش کنیم. مردم واقعاً از این کار لذت می‌برند، زیرا کشش معمولی بخشی شاد از حضور در یک بازی بیسبال است. حالا می‌توانیم چند ساعت بعد دوباره این کار را انجام دهیم و این یک اتفاق نادر است.

آهنگ‌های محبوب در بازی‌ها

هر طرفدار تیلور سوئیفت که اخیراً به بازی شما آمده باشد، بلافاصله “Opalite” از آلبوم جدید او را تشخیص می‌دهد. شما آهنگ‌های “Golden” و “Soda Pop” از “Kpop Demon Hunters” را اجرا کرده‌اید. آیا این‌ها به عنوان نوعی ارجاع در آنجا هستند یا فقط به این دلیل که آهنگ‌های سرگرم‌کننده‌ای هستند که مردم در حال حاضر دوست دارند؟

نه، فقط به این دلیل که سرگرم‌کننده هستند. اگرچه گاهی اوقات با “گلدن”، ممکن است بعد از یک پاپ‌آپ این کار را انجام دهم. چون داریم به سمت بالا، بالا، بالا می‌رویم و توپ هم بالا، بالا، بالا می‌رود. ممکن است آن موقع این کار را انجام دهم، اما این کمی دور از ذهن است. اما معمولاً با چیزهای فعلی، فقط به این دلیل که در حال حاضر محبوب هستند، آن‌ها را بازی می‌کنم. همیشه ارتباط یا پیوندی وجود ندارد. گاهی اوقات هست، گاهی اوقات نیست.

جستجوی اوپالیت و ارتباطات آن

با “اوپالیت”، شروع به جستجو کردم، مثل: آیا اوپالیت‌های با سایه آبی وجود دارند و این به آبی داجرز مربوط می‌شود؟ و البته که وجود دارند. اما من بیش از حد به آن فکر می‌کردم.

تجربه‌های شبکه‌های اجتماعی

نه، این کاملاً جالب است. منظورم این است که من این را در شبکه‌های اجتماعی دریافت می‌کنم. مردم می‌گویند، “اوه، تو به این دلیل آن را بازی کردی”، و واقعاً اینطور نبود. اما به نوعی کار می‌کند، می‌دانید؟

من بلافاصله به تشخیص تم “Twin Peak” می‌پردازم، اما در ابتدا فهمیدن معنای آن آسان نبود. سپس آهنگی وجود دارد که هرگز آن را نمی‌شناسم، اما بسیاری از مردم آن را می‌شناسند – آهنگی از “The Goofy Movie” به نام “I2I”.

آهنگ “I2I” و واکنش‌ها

این آهنگ “I2I” نام دارد که به صورت “آی تو آی” تلفظ می‌شود، اما به نظر می‌رسد “۱-۲-۱” باشد. روی تابلو امتیازات نوشته می‌شود “یک توپ، دو ضربه، یک خروجی” وقتی این اتفاق می‌افتد. بنابراین در آن زمان من “I2I” را پخش می‌کنم. واقعاً شگفت‌انگیز بود که چقدر افراد زیادی به آن پی بردند. در عین حال، بسیاری از مردم کنجکاو بودند که ارتباط اینجا چیست. وقتی توضیح دادم، گفتند: “آه بله، البته.”

لذت مردم از آهنگ جشن ایواک

مردم از شنیدن آهنگ جشن ایواک در بازی ۳ لذت بردند، که قبلاً آن را پخش کرده‌اید.

بله، بله، بله. معمولاً این آهنگ را در نزدیکی پایان بازی پخش می‌کنم. این آهنگ در پایان “بازگشت جدای” اجرا شد و فکر کردم، خب، معمولاً در اینینگ هشتم یا نهم، وقتی که در حال پیروزی هستیم، این یک آهنگ شاد و جشن‌گونه است. بنابراین فکر کردم، “اوه، شاید اینجا آن را پخش کنم.” همچنین “Con te partirò” که “زمان خداحافظی” از آندره‌آ بوچلی است را هم پخش می‌کنم. این یکی دیگر است که در اینینگ نهم اجرا می‌کنم، تا زمانی که در حال پیروزی هستیم.

خستگی بازیکنان و نوازنده ارگ

در بازی سوم مردم مدام می‌پرسیدند، آیا بازیکنان خسته شده‌اند؟ شما چطور — آیا شما خسته شده‌اید؟ آیا این کار شما را خسته کرده بود؟

بله، همه ما خسته شده بودیم. حتی نوازنده ارگ هم خسته شده بود. اما آدرنالین مرا از این وضعیت عبور داد و عشق به این کار مرا از آن عبور داد. می‌دانید، این کار انرژی می‌خواهد و من همیشه به جلو فکر می‌کنم. بنابراین بله، خسته بودم. اما این یک خستگی لذت‌بخش بود، بدون شک.

انتخاب‌های موسیقی خلاقانه دیتر روهل، نوازنده ارگ داجرز، در بازی حماسی سریال: «هیچ چیز بهتر از همراهی زنده نیست»