Image

واحد بازی‌های آمازون با تعدیل نیرو مواجه شد؛ توقف توسعه AAA و تغییر استراتژی آنلاین

📋 خلاصه مقاله:

آمازون در پی اخراج‌های گسترده، تغییرات قابل توجهی در بخش بازی‌های ویدیویی خود ایجاد کرده و توسعه بازی‌های AAA را کاهش داده است. این شرکت پلتفرم بازی ابری لونا را بازطراحی کرده و بر توسعه بازی‌های اجتماعی و مبتنی بر هوش مصنوعی تمرکز دارد.

در میان اخراج‌های گسترده که از روز سه‌شنبه در غول تجارت الکترونیک آمازون آغاز شده است، این شرکت تغییرات “قابل توجهی” در بخش بازی‌های ویدیویی خود ایجاد می‌کند.

تعدادی نامشخص از کاهش‌ها در بخش Amazon Game Studios صورت گرفته است. این موضوع ابتدا توسط جیسون شرایر از بلومبرگ گزارش شده و توسط ورایتی تأیید شده است. استیو بوم، مدیر بخش صوتی آمازون، توییچ و بازی‌ها، جزئیات تغییر استراتژی بزرگ‌تری را در این کسب‌وکار ارائه کرده است. این تغییرات در میان کاهش‌ها صورت گرفته است.

این حرکت درست زمانی انجام می‌شود که آمازون پلتفرم بازی ابری بازطراحی شده خود به نام لونا را معرفی کرده است. همچنین، برنامه‌هایی برای ادامه توسعه داخلی بازی‌های AAA با بودجه بالا دارد. این برنامه‌ها شامل بازی‌های آنلاین چندنفره گسترده و تلاش جدید برای بازی‌های مهمانی می‌شود.

بوم در یادداشتی به کارکنان که توسط ورایتی به دست آمده است، نوشت: «در چند ماه گذشته، ما برنامه‌های آینده خود را ارزیابی کرده‌ایم. این ارزیابی به‌ویژه از منظر مأموریت‌مان برای ارائه بهترین تجربه‌های بازی به مشتریان و تمرکز بر چیزهایی که آمازون در آن‌ها بهترین است، صورت گرفته است. ما معتقدیم که این راهی است که می‌توانیم با مشتریان تأثیر بگذاریم و با مقیاس آمازون هماهنگ شویم.

راه‌اندازی هفته گذشته لونا جدید یک مثال عالی است. این راه‌اندازی به سرگرمی‌های استریم و ارائه ارزش برای اعضای پرایم توجه دارد. این دو اصل همیشه در گروه ما در اولویت هستند. لونا با یک کاتالوگ عالی از بازی‌های اجتماعی و بلاک‌باسترهای AAA راه‌اندازی شد. ما از تیم جف در این زمینه چیزهای بیشتری در پیش داریم… هنوز روز اول است.»

بوم اظهار داشت: «ما به طور جدی به بررسی دینامیک‌های در حال تغییر صنعت بازی و چشم‌انداز رقابتی پرداخته‌ایم. با وجود افتخار به موفقیت‌های خود در توسعه و انتشار بازی‌های AAA، تصمیم دشواری گرفته‌ایم. ما بخش قابل توجهی از کارهای توسعه بازی‌های AAA خود را، به ویژه در زمینه MMOها، در استودیوهای بازی آمازون متوقف می‌کنیم. این تصمیم شامل کاهش نقش‌های قابل توجهی در استودیوهای ما در ایروین و سن دیگو و همچنین تیم مرکزی انتشار ما می‌شود.»

امروز صبح، ما تغییراتی در بخش بازی‌های خود ایجاد می‌کنیم. احتمالاً یادداشت بت گالتی را که امروز صبح درباره تغییرات بزرگ‌تر در آمازون منتشر شده است، دیده‌اید. من می‌خواهم با شما بیشتر در این باره صحبت کنم. زیرا تغییرات استراتژیکی که در بخش بازی‌ها انجام می‌دهیم فراتر از تغییراتی است که در سطح شرکت در حال وقوع است.

در چند ماه گذشته، ما برنامه‌های آینده خود را با تمرکز بر مأموریت‌مان برای ارائه بهترین تجربه‌های بازی به مشتریان و بهره‌گیری از توانایی‌های برتر آمازون ارزیابی کرده‌ایم. ما معتقدیم که این راهی است که می‌توانیم تأثیری متناسب با مقیاس آمازون بر مشتریان داشته باشیم.

راه‌اندازی لونا و تأثیر آن بر مشتریان

راه‌اندازی هفته گذشته لونا جدید نمونه‌ای عالی است. این پروژه هم به سرگرمی‌های استریم و هم به ارائه ارزش برای اعضای پرایم توجه دارد. دو اصلی که همیشه در گروه ما در اولویت قرار دارند. لونا با مجموعه‌ای عالی از بازی‌های اجتماعی و بلاک‌باسترهای AAA راه‌اندازی شد. تیم جف در این زمینه برنامه‌های بیشتری دارد… هنوز روز اول است.

ما همچنین به بررسی دقیق دینامیک‌های در حال تغییر صنعت بازی و چشم‌انداز رقابتی پرداخته‌ایم. در حالی که به موفقیت‌های خود در توسعه و انتشار بازی‌های AAA اول شخص افتخار می‌کنیم، تصمیم دشواری گرفته‌ایم. ما بخش قابل توجهی از کارهای توسعه بازی‌های AAA اول شخص خود را متوقف کرده‌ایم. به‌ویژه در زمینه بازی‌های MMO، این تصمیم در استودیوهای بازی آمازون اجرا می‌شود. این شامل کاهش نقش‌های قابل توجهی در استودیوهای ما در ایروین و سن دیگو و همچنین تیم مرکزی انتشار ما می‌شود.

در حالی که این تغییرات قابل توجه هستند، ما همچنان در حال توسعه بازی‌های زیادی هستیم.

پیشرفت‌های اخیر استودیو

استودیوی ما در مونترال به تازگی یک آلفای بسته موفق از بازی March of Giants را به پایان رسانده است. اکنون به سختی در حال کار برای تکمیل این بازی هستیم. تیم استودیو ۵ ما نیز به تازگی بازی Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg را به عنوان عنوان آغازین در Luna منتشر کرده است. این تیم تمرکز خود را بر روی بازی‌های ساده‌تر و مبتنی بر هوش مصنوعی که برای Luna بهینه‌سازی شده‌اند، ادامه خواهد داد.

همکاری‌های بین‌المللی

در نهایت، ما همچنان با شرکای استودیوی خارجی خود، Crystal Dynamics، بر روی یک عنوان جدید از Tomb Raider کار می‌کنیم. همچنین با Maverick Games بر روی یک بازی رانندگی جهان باز در حال همکاری هستیم.

در طول روز، کریستوف و جف با جزئیات بیشتری درباره تأثیر این تغییرات بر شما و تیم‌هایتان تماس خواهند گرفت. بیشتر کشورهایی که کارکنان تحت تأثیر دارند، مطلع شده‌اند. سایر مراکز جهانی ما نیز از فرآیندهای محلی پیروی خواهند کرد و در تاریخ دیگری مطلع خواهند شد.

تأثیر تغییرات بر تیم‌ها

هیچ راهی برای دور زدن این واقعیت وجود ندارد که روزهایی مانند این سخت هستند. ما اعضای تیمی را از دست خواهیم داد که کار و تعهدشان تأثیر شگرفی بر مشتریان ما در طول سال‌ها داشته است. این تصمیمات به سادگی گرفته نمی‌شوند، اما برای ادامه پیشرفت کسب‌وکارمان ضروری هستند.

پرسش‌های خاص

لطفاً با هر سوال خاصی مستقیماً با مدیر خود یا HRBP خود تماس بگیرید.

با تشکر،

استیو

واحد بازی‌های آمازون با تعدیل نیرو مواجه شد؛ توقف توسعه AAA و تغییر استراتژی آنلاین