Image

ورود Ally: توضیحات رئیس Xbox، سارا باند درباره قیمت بالای کنسول دستی جدید و برنامه‌های نسل بعدی تا ۲۰۲۶

📋 خلاصه مقاله:

دستگاه دستی جدید ایکس‌باکس، ROG Xbox Ally، با همکاری ایسوس عرضه شد و واکنش‌های مثبتی دریافت کرد. این دستگاه با قیمت‌های ۵۹۹.۹۹ و ۹۹۹.۹۹ دلار ارائه می‌شود و هدف آن ارائه تجربه بازی قابل حمل و متنوع برای گیمرها است. ایکس‌باکس همچنان به توسعه کنسول‌های نسل بعدی خود ادامه می‌دهد.

دستگاه دستی جدید ایکس‌باکس به مدت ۲۴ ساعت عرضه شده است. واکنش‌ها به ROG Xbox Ally و مدل گران‌تر ROG Xbox Ally X از سوی منتقدان اولیه بسیار مثبت بوده است.

سوالات پیرامون عرضه Ally

اما همانند هر عرضه بزرگ در جامعه بازی، عرضه Ally سوالاتی را مطرح کرده است. این سوالات شامل هزینه در مقابل ارزش و اینکه دقیقاً این کنسول دستی برای چه کسانی طراحی شده است، می‌شود. همچنین، این محصول جدید به سبک PC قابل حمل، که با همکاری شرکت الکترونیکی تایوانی Asus ساخته شده، ممکن است بر برنامه‌های مایکروسافت گیمینگ برای کنسول‌های بازی ایکس‌باکس با مقیاس کامل‌تر تأثیر بگذارد.

ابتدا، رئیس ایکس‌باکس سارا باند به Variety می‌گوید که قیمت‌های Ally (۵۹۹.۹۹ دلار) و Ally X (۹۹۹.۹۹ دلار) عمدتاً توسط تولیدکننده، ایسوس تعیین شده است.

باند در روز پنج‌شنبه در یک رویداد رونمایی برای دستگاه‌های Ally گفت: «ما بررسی کردیم که چگونه می‌توانیم گزینه‌های متعددی برای مردم ایجاد کنیم؟ واقعاً این ایسوس بود که به دلیل سخت‌افزارشان، بینش آن‌ها به بازار و مجموعه ویژگی‌ها، قیمت نهایی دستگاه‌ها را تعیین کرد. این همان چیزی است که مردم می‌خواهند.»

با وجود قیمت بالا، باند می‌گوید که وقتی پیش‌فروش‌ها در سپتامبر آغاز شد، واکنش تقاضای فوق‌العاده‌ای برای دستگاه وجود داشت. او توضیح داد: “ما در فروشگاه ایکس‌باکس به سرعت فروختیم و در بسیاری از نقاط دیگر جهان نیز به سرعت فروش رفت.” او افزود: “احساس بسیار خوبی درباره ارزشی که به گیمرها برای این قیمت ارائه می‌دهیم دارم، بر اساس استقبال از سخت‌افزار.”

باند می‌گوید نتایج پیش از عرضه “تأیید واقعی چیزی است که ما می‌دانیم و برای مدت طولانی به سمت آن کار کرده‌ایم. بازی‌ها باید مانند تمام سرگرمی‌ها عمل کنند. باید چیزی باشد که بتوانید در هر جایی با خود داشته باشید. شما باید بتوانید هر بازی‌ای که می‌خواهید را با هر کسی که می‌خواهید روی هر دستگاهی بازی کنید.”

همکاری ایکس‌باکس با ایسوس برای توسعه دستگاه‌های دستی

ایکس‌باکس تصمیم گرفت با ایسوس همکاری کند تا خط تولید دستگاه‌های دستی Ally را توسعه دهد. این همکاری به منظور متحول کردن تجربه بازی و رساندن آن به سطح بعدی انجام می‌شود. باند می‌گوید: “ما می‌خواهیم با همکاری سریع‌تر و به شکلی بسیار نوآورانه‌تر از آنچه که هر کدام به تنهایی انجام می‌دادیم، این کار را انجام دهیم.”

اولین گام در این فرآیند، اولویت‌بندی طراحی ارگونومیک Ally و Ally X بود. رئیس ایکس‌باکس گفت: «ما همه چیزهایی که درباره ساخت یک کنترلر می‌دانستیم، اینکه واقعاً چه حسی دارد که برای اندازه‌های مختلف دست کار کند، چه حسی دارد که برای سه ساعت بازی کنید و روی ارگونومی دستگاه کار کردیم تا آن را فوق‌العاده راحت کنیم.»

همکاری با بخش رایانه‌های شخصی مایکروسافت

پس از اینکه تجربه عملی مرتب شد، باند می‌گوید که تماس بعدی تیم ایکس‌باکس با بخش رایانه‌های شخصی مایکروسافت بود. او افزود: «ما با تیم ویندوز همکاری کردیم تا درباره تجربه ویندوز روی دستگاه فکر کنیم و مطمئن شویم که بهینه‌سازی شده است. این دستگاه کیبورد ندارد. ما باید آن را برای کنترلر و لمس بهینه‌سازی می‌کردیم، از رابط کاربری تا ورود به بازی‌هایتان. بنابراین ویندوز واقعاً برای اجرا روی یک دستگاه دستی و در این فرم فاکتور و روی چیزی که مخصوصاً برای بازی ساخته شده است، طراحی شده است.»

برخی از بحث‌های اولیه پیرامون دستگاه‌های دستی ایکس‌باکس به این سوال می‌پردازند که این محصولات دقیقاً برای چه کسانی طراحی شده‌اند. زیرا ایسوس در درجه اول بر روی دستگاه‌های دستی کامپیوتری تمرکز دارد. برخی از شکاکان معتقدند که ROG Xbox Ally چیزی بیش از یک محصول موجود ایسوس با دکمه و برند ایکس‌باکس نخواهد بود.

محصولی کاملاً ایکس‌باکس

اگرچه این محصول به صورت داخلی ساخته نشده است، باند اصرار دارد که این محصول کاملاً ایکس‌باکس است. چه شما یک گیمر عادی باشید و بخواهید یک Ally داشته باشید، یا یک گیمر حرفه‌ای که به دنبال Ally X است.

انتخاب‌های متنوع برای گیمرها

باند می‌گوید: «ما می‌خواهیم مطمئن شویم که مردم انتخاب دارند. ما می‌خواهیم مطمئن شویم که گزینه‌ای برای بازیکنان قدرتمند وجود دارد که به دنبال آخرین نوآوری‌ها هستند. کسانی که می‌خواهند مرزهای ممکن را به چالش بکشند، بازیکنان پرتقاضا. و سپس، اگر کسی به دنبال بازی‌های کامپیوتری در حال حرکت است، یک گیمر عادی است، یک علاقه‌مند به بازی است، پس ایکس‌باکس Ally برای آنها وجود دارد. ارائه گزینه‌های متعدد برای مردم، تا بتوانیم واقعاً با نیازهای آنها هماهنگ شویم.»

اعلام همکاری ROG Xbox Allys و Xbox با Asus باعث ایجاد سردرگمی‌هایی شد. این سوال مطرح شد که آیا Xbox از ساخت کنسول‌های داخلی خارج شده است یا خیر. باند تأیید می‌کند که تیم Xbox همچنان به شدت در حال کار بر روی کنسول‌های نسل بعدی خود است. دنباله‌های Xbox Series S و X در دست توسعه هستند و حتی احتمال ساخت دستگاه‌های دستی داخلی نیز وجود دارد.

توسعه سخت‌افزار نسل بعدی

باند گفت: «ما ۱۰۰٪ به ساخت چیزهایی در آینده نگاه می‌کنیم. سخت‌افزار نسل بعدی خود را در حال توسعه داریم. ما به نمونه‌سازی و طراحی پرداخته‌ایم. همکاری‌ای را با AMD اعلام کرده‌ایم که در حال انجام است، بنابراین این در راه است. آنچه که در اینجا دیدیم فرصتی برای نوآوری به شیوه‌ای جدید بود. این همکاری انتخاب دیگری به گیمرها، علاوه بر سخت‌افزار نسل بعدی ما ارائه می‌دهد. ما همیشه به آنچه بازیکنان و سازندگان می‌خواهند گوش می‌دهیم. وقتی تقاضا برای نوآوری وجود دارد، ما آن را خواهیم ساخت.»

عرضه Xbox Ally و Ally X پس از چندین افزایش قیمت در Xbox، برای هر دو کنسول و سرویس اشتراک Game Pass، و درست قبل از فصل تعطیلات صورت می‌گیرد. در این زمان، Xbox مجموعه‌ای از بازی‌های AAA بسیار مورد انتظار را در پیش دارد. از جمله این بازی‌ها می‌توان به “Call of Duty: Black Ops 7” و “Outer Worlds 2” اشاره کرد. باند اشاره می‌کند که این هیجان از انتشارها و به‌روزرسانی‌های تجاری “آغاز یک سرعت جدید است که تیم در حال اجراست.”

نوآوری‌ها و بهبودهای آینده

باند می‌گوید: “نوآوری‌های بیشتری در راه است. از جمله بهینه‌سازی بیشتر تجربه در اینجا و گسترش برنامه سازگاری دستی. همچنین ارائه مزایا و بهبودهای بیشتر به تجربه و ویژگی‌ها و افزودنی‌هایی که به مردم ارائه خواهیم داد. انتخاب‌های بیشتر و بازی‌های بیشتری نیز در راه است.”

ورود Ally: توضیحات رئیس Xbox، سارا باند درباره قیمت بالای کنسول دستی جدید و برنامه‌های نسل بعدی تا ۲۰۲۶